右键单击敌对目标直接进入攻击状态或者左键点选敌对目标并且点击近战攻击技能,会有目标圈收缩的动画,提示你当你进入近战攻击距离后会自动攻击再就是左键点选敌对目标并且使用系统默认自动攻击快捷键”T”了新建号那个默认的动作条技能摆放是忽悠人的,完全可以自己换掉
首先是切怪的操作,玩家将怪物拉到自己的身边之后,每个怪物打一下的话就可以获得仇恨值。想要攻击一个新的目标来获得仇恨,切怪就需要使用TAB按键来完成操作。系统会自动选择距离最近的单位来进行切换,如果不知道哪个怪没有攻击,可以按V来开启怪物的血条查看,这就一目了然了。
其次就是拉怪的操作,防御骑士在战斗中必须要拉好怪。那么基本的操作就是使用飞盘、神圣之盾、奉献、正义之锤、审判这几个技能循环。技能的顺序可以打乱,没有什么强制的要求。
不过在拉怪的时候会遇到一些特殊的情况,比如说有的怪物仇恨值很低,看到其他队友的时候就会去攻击。这个时候就要用嘲讽技能将仇恨拉过来,防止怪物去攻击队友。还有一些怪物会使用清除仇恨的技能,这个时候就要使用腐蚀圣印来进行强制拉怪了。不过好在这个情况只会出现在精英和BOSS的战斗中,所以操作难度也不是很高。
最后还有一种怪物会逃跑,这类怪物直接使用公正审判就可以了,即有伤害又可以拉怪,一举两得。
1、在魔兽世界中,默认技能按键只有“1~=”,其他动作条上的技能只能通过鼠标点击来施放。
2、要想通过按键来施放技能则要通过按键设置来更改。
3、按键设置很好找到,只需要在游戏中按“ESC”就能看到按键设置选项。
4、在按键设置界面的左边选择动作条就可以为动作条设置键位了。
5、在按键的选择方面优先考虑靠近移动按键的键位可以让操作变得更流畅,如“R、T、F、G”。
6如果“R、T、F、G”这样的单一键位已经被设置了还是感觉不够用,可以用“shift+X”这样的组合形式来为动作条设置键位。完成。
1、在魔兽世界中,默认技能按键只有“1~=”,其他动作条上的技能只能通过鼠标点击来施放。
2、要想通过按键来施放技能则要通过按键设置来更改。
3、按键设置很好找到,只需要在游戏中按“ESC”就能看到按键设置选项。
4、在按键设置界面的左边选择动作条就可以为动作条设置键位了。
5、在按键的选择方面优先考虑靠近移动按键的键位可以让操作变得更流畅,如“R、T、F、G”。6如果“R、T、F、G”这样的单一键位已经被设置了还是感觉不够用,可以用“shift+X”这样的组合形式来为动作条设置键位。完成。
建议你恢复设置一下,可能是你键盘控制键那里你用鼠标左键了。
按 ESE 按键设置 恢复默认设置 在重新开启魔兽世界 应该可以了 谢谢!
Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III. Alt-O -打开选项菜单 Alt-h -打开帮助菜单 Alt-s -打开存盘菜单 Alt-l -打开读取存档菜单 F6 -快速保存游戏 F10 -打开/关闭主菜单 Ctrl-s -开/关声音 Ctrl-m -开/关音乐 Enter -打开默认的谈话窗口 Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口 Ctrl-Enter -打开对盟友的谈话窗口 Print Screen -将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目 录下的SCREENSHOTS目录. Esc -返回上个菜单 Insert -将镜头向左旋转 Delete -将镜头向右旋转 鼠标轮:上滚-放大镜头 鼠标轮:下滚-缩小镜头 按下鼠标轮: -按住可以移动鼠标来在地图上移动 方向键-可以在地图上移动 鼠标 左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标. ·选定屏幕上的单位和建筑. ·激活单位的指令按钮. ·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点. ·在英雄的物品栏中使用一个宝物. ·丢弃或者交给其他英雄宝物. ·点击小地图可以将屏幕移动到点击处. ·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便 使用特殊技能. 右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动. ·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击. ·敌人单位/建筑-攻击目标. ·自己的单位或者友军-跟随目标行动. ·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资 源). ·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物. ·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物. ·正在确定法术等的目标的时候-取消命令. ·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图 点击的地方. 键盘 Esc -取消指令. Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换. Alt (如果在发出命令的同时按下) – Overrides formation movement during an action. Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目 标. Alt-T -开/关在小地图上显示地形. Alt-A -开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.) Alt-F -开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面. Ctrl (如果在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令. Ctrl + # -将选定的部队编制为#号部队. Shift + # -将选定的部队加入#号部队. # -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里. F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里. F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换. F9 -打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态. F12 -多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示. Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心. Spacebar -把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动. Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处. Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位. CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位. 人族 城镇中心中的快捷键 集结点:Y—–背包技能:B—–回到工作:W——主城升级:U 农民快捷键 建造:B—–修理:R—–采集:G——号召:C 指令取消:ESC 单位指令攻击:A—-保持原位:H—-停止:S—–移动:N—–巡逻:P—–英雄技能:O 建筑: 城镇中心:H—-农场:F—-兵营:B—–英雄祭坛:A—–铁匠铺:S—–机械工厂:W 木材厂:L—- 魔法堡垒:R—-狮鹫笼:G—-哨塔:T—-商店:V 建筑中的升级: 兵营——穿刺防御:D—-火枪:L—-畜牧业技能:A 铁匠铺——剑:S—-盾:P—–火枪:G—-铠甲:A 木材厂——筏木技能:L—–石工术:M 机械工厂——高射火炮:C——闪光:R—–弹药攻击:G 魔法堡垒——牧师训练:T—–女巫训练:O—–魔法岗哨:M—–控制魔法:G 狮鹫龙——风暴战锤:H—–乌云:C 哨踏——防御塔:G—–炮塔:C—–神秘塔:M 作战单位: 英雄——圣骑士:L—–大法师:A—–山丘之王:M—–血法师:B 农民:P—-步兵:F—-火枪手:R—-骑士:K—-牧师:P—-女巫:S—-矮人飞机:G 迫击炮:M—-蒸汽坦克:T—-狮鹫骑士:G—-龙鹰骑士:D—-魔法中断者:B 单位技能: 圣骑士——神圣之箭:T—-神圣之盾:D—-专注光环:V—-复活:R 大法师——暴风雪:B—-召唤水元素:W—-辉煌光环:R—-传送:T 山丘之王——风暴槌:T—-雷鸣一击:C—-猛击:B—-天神降临:V 血法师——烈焰风暴:F—-驱散:B—-魔法吸收:N—-火凤凰:X 步兵——穿刺防御:D—-龙鹰骑士——乌云:C 牧师——医疗:E—-魔法驱散:D—-心灵火焰:F 女巫——减速:W—-隐形:I—-变形术:O 魔法中断者——控制魔法:C—-盗魔:T 兽族 建筑: 城镇中心:H—-兽人地洞:O—-兵营:B—-战争磨坊:M—-了望塔:W—-兽栏:E 风暴祭坛:A—-灵魂归宿:S—-牛头人图腾:T—-商店:V 建筑中的升级: 城镇中心——掠夺:G 兵营——狂暴力量:B—-巨魔再生:R—-狂战士:E—-燃烧之油:N 战争磨坊——格斗武器:M—盔甲:A—远程武器:R—尖刺障碍:S—加强防御:D 兽栏——诱捕:N—-战鼓:D—-毒矛:E—-液体炸弹:C—-不稳定化合物:C 牛头人图腾——粉碎:P 灵魂归宿——萨满祭祀训练:M——巫医训练:D—–灵魂行者训练:R—–消魔:D 远古神灵:C 作战单位: 大剑师:B—-先知:F—-牛头人酋长:T—-暗影猎手:H—-苦工:P—-兽人步兵:G 巨魔猎头者:H—投石车:C—萨满祭祀:S—巫医:W—狼骑士:R—科多巨兽:G 飞龙骑士:W—-巨魔蝙蝠骑士:B—-牛头人:T—–灵魂行者:T 单位技能: 大剑师——疾风步:W—-镜像:R—–致命一击:C—–剑刃风暴:B 先知——闪电链:C—-远视:F—–灵魂野兽:T—–地震:E 牛头人酋长——震荡波:W—–战争践踏:T——耐久光环:E—–再生:R 暗影猎手——医疗波:E—–妖术:X—–毒蛇守卫:W—–巫毒:V 猎头狂暴者(巨魔猎头者)——狂战士:B 萨满祭祀——净化:G——闪电盾牌:L——嗜血术:B 巫医——岗哨守卫:W——静止陷阱:T——治疗守卫:E 狼骑士——诱捕:N—–科多巨兽——吞噬:D 不死 建筑: 大墓地:N—–灵通塔:Z—–黑暗祭坛:A—–地穴:C—–坟场:V —–屠宰场:H 埋骨地:B—–诅咒神庙:T—–牺牲深渊:S—–商店:R 建筑中的升级: 灵通塔——幽灵塔:T—–蛛网怪塔:N 地穴——吞食尸体:C—-狂暴食尸鬼:Z—-钻地:B—-诱捕网:W—-石像术:S 坟场——邪恶力量:S—-邪恶装甲:V—-生物攻击:A—-生物盔甲:C 屠宰场——挖握尸体:E—-疾病云雾:D—-破坏者:X 诅咒神庙——巫师训练:E—-女妖训练:A—-骷髅寿命:S—-骷髅法术:M 埋骨地——冰冻喷吐:B 牺牲深渊——牺牲:C(点侍僧按鼠标右键到深渊可直接牺牲) 作战单位: 死亡骑士:D—-恐惧魔王:E—-恶灵:L—-地穴领主:C—-侍僧:C—-食尸鬼:G 穴居恶魔:F—-石像鬼:A—-憎恶:A—-绞肉车:M—-十胜石像:O—-巫医:N 女妖:B—–冰霜巨龙:F 单位技能: 死亡骑士——死亡之卷:C—-死亡契约:E—-邪恶光环:V—-召唤亡灵:D 恐惧魔王——腐烂蜂群:C—-催眠:E—-吸血光环:V—-地狱火:N 恶灵——冰冻霜星:N—-冰冻装甲:F—-黑暗仪式:R—-死亡腐烂:D 地穴领主——穿刺:E—-尖刺外壳:S—-腐尸甲虫:C—-蝗虫群:C 食尸鬼——恢复:C—-穴居恶魔——诱捕网:W—-石像鬼——石像术:S 巫医——死尸召唤:R—-邪恶狂暴:U—-残废:C 女妖——诅咒:C—-反魔法护罩:N—–侵占:O 十胜石像鬼——枯萎精髓:B—–灵魂触摸:C—–变身:X 暗黑狮芬克司(由十胜石像变来)——魔法破坏:D—死亡之珠:O—吸收魔法:B NE 夜精灵的建筑是可以站立行动的,快捷键为:R 建筑: 生命之树:T—战争古树:R—长者祭坛:A—月亮井:M—猎手大厅:H—商店:D 知识古树:L—风之古树:W—远古保护者:P—奇美拉栖木:C 建筑中的升级: 生命之树——自然祝福:N 战争古树——硬弓:I—-射击术:M—-侦察:S—-月刃:G—-穿刺:P 风之古树——驯服角鹫兽:I—-猛禽德鲁伊训练:A—-猛禽之痕:M 知识古树——魔法免疫:S—-利爪德鲁伊训练:L—-利爪之痕:M—-硬化皮肤:H 抗性皮肤:T 月之井——恢复:R 猎手大厅——月之力量:M—-月之盔甲:A—-野蛮力量:W—-坚固兽皮:R 终极夜视:V 月井之春:E 奇美拉栖木——腐蚀喷吐:B 作战单位: 恶魔猎手:D—-丛林守护者:K—-月之女祭祀:P—-守望者:W—-弓箭手:A 女猎手:H—-攻城巨弩:B—-森林女神(小鹿):D—-利爪德鲁伊:C—-角鹫兽:H 猛禽德鲁伊:T—-奇美拉:C—-精灵龙:F—-小精灵:W 单位技能: 恶魔猎手——魔力燃烧:B—-献祭:L—-躲闪:E—-变身:T 丛林守护者——纠缠:E—-自然之力:F—-荆棘光环:R—-安宁之雨:T 月之女祭祀——侦察猫头鹰:C—-灼热之箭:R—-强击光环:T—-流星雨:F 守望者——刀阵旋风:F—-闪耀:B—-暗影突击:D—-复仇之魂:V 弓箭手——乘坐角鹫兽:U 小精灵——自爆:D 女猎手——猫头鹰哨兵:S—-隐身:I 森林女神——驱散魔法:B 利爪德鲁伊——怒吼:R—-恢复:E—-熊变:F 猛禽德鲁伊——精灵之火:R—-龙卷风:C—-鸦变:F 精灵龙——变相移动:E—-魔力之焰:F
点左上角ESC键按键设置左下角回复默认问题解决
1、在魔兽世界中,默认技能按键只有“1~=”,其他动作条上的技能只能通过鼠标点击来施放。
2、要想通过按键来施放技能则要通过按键设置来更改。
3、按键设置很好找到,只需要在游戏中按“ESC”就能看到按键设置选项。
4、在按键设置界面的左边选择动作条就可以为动作条设置键位了。
5、在按键的选择方面优先考虑靠近移动按键的键位可以让操作变得更流畅,如“R、T、F、G”。6如果“R、T、F、G”这样的单一键位已经被设置了还是感觉不够用,可以用“shift+X”这样的组合形式来为动作条设置键位。完成。
详情如下:
一.命令 按键1 Key 2
二.移动键
向前移动 W 上箭头
向后移动 S 下箭头
左转 A 左箭头
右转 D 右箭头
左平移 Q
右平移 E
跳 Spacebar Num Pad 0
坐下/站立 X
拿出/收起武器 Z
开启自动跑步 Num Lock 鼠标键4
向上游 Insert
向下游 Delete
跑步/走路模式 Num Pad /
跟随目标 F
三.聊天功能
切换到聊天对话框 Enter
开启聊天快捷指令模式 /
对话框内容向上翻页 Page Up
对话框内容向下翻页 Page Down
对话框内容回到底部 SHIFT-Page Down
密语回复 R
战斗框内容向上翻页 CTRL-Page Up
战斗框内容向下翻页 CTRL-Page Down
战斗框内容回到底部 CTRL-SHIFT-Page Down
显示战斗框 SHIFT-C
四.快捷栏功能
快捷键1 1
快捷键2 2
快捷键3 3
快捷键4 4
快捷键5 5
快捷键6 6
快捷键7 7
快捷键8 8
快捷键9 9
快捷键10 0
快捷键11 –
快捷键12 =
对自己施放的快捷键 1 ALT-1
对自己施放的快捷键 2 ALT-2
对自己施放的快捷键 3 ALT-3
对自己施放的快捷键 4 ALT-4
对自己施放的快捷键 5 ALT-5
对自己施放的快捷键 6 ALT-6
对自己施放的快捷键 7 ALT-7
对自己施放的快捷键 8 ALT-8
对自己施放的快捷键 9 ALT-9
对自己施放的快捷键 10 ALT-0
对自己施放的快捷键 11 ALT–
对自己施放的快捷键 12 ALT-=
特殊快捷键1 CTRL-F1
特殊快捷键2 CTRL-F2
特殊快捷键3 CTRL-F3
特殊快捷键4 CTRL-F4
特殊快捷键5 CTRL-F5
特殊快捷键6 CTRL-F6
特殊快捷键7 CTRL-F7
特殊快捷键8 CTRL-F8
特殊快捷键9 CTRL-F9
特殊快捷键10 CTRL-F10
备用快捷键1 CTRL-1
备用快捷键2 CTRL-2
备用快捷键3 CTRL-3
备用快捷键4 CTRL-4
备用快捷键5 CTRL-5
备用快捷键6 CTRL-6
备用快捷键7 CTRL-7
备用快捷键8 CTRL-8
备用快捷键9 CTRL-9
备用快捷键10 CTRL-0
快捷栏1 SHIFT-1
快捷栏2 SHIFT-2
快捷栏3 SHIFT-3
快捷栏4 SHIFT-4
快捷栏5 SHIFT-5
快捷栏6 SHIFT-6
前一个快捷栏 SHIFT-上箭头 SHIFT-鼠标滚轮上滚
次一个快捷栏 SHIFT-下箭头 SHIFT-鼠标滚轮下滚
五.锁定目标功能
锁定最近的敌人 Tab
锁定上一个敌人 SHIFT-Tab
锁定最近的友方 CTRL-Tab
锁定上一个友方 CTRL-SHIFT-Tab
锁定自己 F1
锁定队友1 F2
锁定队友2 F3
锁定队友3 F4
锁定队友4 F5
锁定宠物 SHIFT-F1
锁定队友1宠物 SHIFT-F2
锁定队友2宠物 SHIFT-F3
锁定队友3宠物 SHIFT-F4
锁定队友4宠物 SHIFT-F5
锁定最后一个敌对目标 G
支援目标 F
显示名字 V
攻击目标 T
宠物攻击目标 SHIFT-T
六. 菜单界面功能
开启人物状态界面 C
打开背包 B F12
打开包裹1 F8
打开包裹2 F9
打开包裹3 F10
打开包裹4 F11
打开/关闭所有包裹 SHIFT-B
打开魔法书 P
打开宠物的魔法书 SHIFT-I
开启天赋界面 N
开启宠物截面 SHIFT-P
开启声望界面 U
打开技能书 K
打开任务记录 L
开启游戏菜单 ESCAPE
开启小地图
开启世界地图 M
开启社交内容菜单 O
开启好友界面
开启在线玩家查找界面
开启公会界面
开启RAID界面
七.辅助功能
小地图放大 Num Pad +
小地图缩小 Num Pad –
开启音乐 CTRL-M
开启音效 CTRL-S
主音量放大 CTRL-+
主音量降低 CTRL–
开启用户界面 Alt-Z
开启帧数显示 CTRL-R
八.摄像头功能
下一个镜头模式 End
前一个镜头模式 Home
放大 鼠标滚轮上滚
缩小 鼠标滚轮下滚
设定镜头模式1
设定镜头模式2
设定镜头模式3
设定镜头模式4
设定镜头模式5
保存镜头模式2
保存镜头模式3
保存镜头模式4
保存镜头模式5
重设镜头模式2
重设镜头模式3
重设镜头模式4
重设镜头模式5
抖动镜头
自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为”CustomKeys.txt”的文件来实现, 这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录. 这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(Notepad). 当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option->Gameplay中的Custom Keys设定为”ON”来使用自定义文件中的设定. 自定义热键 以下键盘快捷键数据可以被自定义: – (激活)热键 Hotkey – 关闭热键 Unhotkey – 研究热键 Researchhotkey 自定义的按键必须大写. 在”CustomKeysSample.txt”中的一个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的: [ogru] Hotkey=T 某些行为会有一系列的相关快捷键. (比如, 一个肉搏武器升级会有3级的升级, 因而会有3个不同的热键以对应每次升级. )使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的: [Rhme] Hotkey=X,Y,Z 另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键. (比如, 人族步兵的防御技能. )将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B, 那么就是这样: [Adef] Hotkey=A Unhotkey=B 英雄学习技能需要用”Researchhotkey”的条目来说明. 使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的: [AHre] Researchhotkey=U 注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为, 当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时, 结果是无法预期的, 并且只有一个行为会工作. 同样要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位.