1/6首先进入游戏,秘境应该属于DLC部分的,其实版本也没有那么重要
2/6进入游戏后,在任务处可以看到跟随密使进入裂隙(如果没有,在主线任务进程中会自动开启,)
3/6目前笔者知道三个传送点,第一个在恶魔十字下水道那边,第二个在霍姆斯特德,第三个在圣象堡,
4/6随便哪一个进入就可以了,之后来到三神枢机密地,跟着地图走,
5/6跟着地图走,走大狮身人面像那边,和右边的人对话
6/6和他对话之后发现需要称为所在地三个组织其一的一个,盟友才能进,那只有一个办法
前期纯召唤,后期转虚化死骑
“恐怖黎明”职业各有各的特色。
但能无消耗杀终极老莫的,召唤型咒术师是唯一一个,但是打得慢打最快是剑圣,基本5分钟解决,但是少说得刷3小时材料才能做出打一次的药水。
“恐怖黎明”六大职业双专精组合分析:
战士+爆破=突击兵
如同单精的介绍,战士的契合度之高,我都很懒得去归纳完全。突击兵的可玩性不仅仅是那么1,2种。战士主物理,副dot,也有点其他伤害,在主导的位置可以有物理枪,流血枪,双持单持双手随意;爆破偏法性,技能辅助控制,伤害为主,种类较多,从最古老的版本到现在都是非常强势的存在,以爆破为核心延伸出来的强悍的bd也非常多。
2.战士+神秘=巫刃
巫刃一直以来比较主流的bd一直是主法阵吸血神秘+战斗辅助生存增伤。有伤害有生存有回血吸血,不管是最初还是现在,一直是开荒比较舒服的bd之一。
3.战士+夜刃=剑圣
头三篇就看到了剑圣的你们是不是兴奋得想要尖叫呢(以前版本全职业的排版剑圣基本都到最后了。)是的去年的最热门职业是你,今年也是。这个不太适合开荒的角色一向那么吸引眼球,无论是名字还是站姿。让人一点宣传的兴趣都没有。不是老玩家,大毅力者(很多人认为你们是有毅力的,相信我,你的毅力不够),开荒不要选剑圣,开荒不要选剑圣,开荒不要选剑圣,重要的事情说三遍,选了不要问自己为什么不如狗。
4.战士+奥术=战法
又是一个强悍的双精,无论战系还是法系都能玩得溜。出名的例如防盾型卡里多风暴,剑盾传统战法(走什么伤害系基本都离不开节奏和元素,同时也可以双手的,50级的紫色双手武器几乎接近毕业,凯蒙声望的双手锤子也是非常不错),魔武双修是很多人年轻时或者直到现在的梦想。
5.战士+萨满=守卫
光听到这个名称就已经全身肉起来。双重血量增幅,抗性供给,主动加被动式的防守姿态和回复手段,同时大量的输出技能和大招的配合,两个梦幻级万金油职业的组合。开荒至成型,这个组合能给玩家带来有强有力的战斗形态。主双手的野性,原始打击,带来蛮荒的气息,狂霸无匹;锤/杖盾式的流血DOT;反击流(传统装备式反击-装备主导反击类型;闪电增强式触发反击-自身技能的支持,对闪电的增幅,装备起配合作用)都是强大的玩法(需要注意的是,既然提到装备支持和配合,那么这类bd一般来说开荒就不太建议了,需要一些积累。
6. 爆破+神秘=烈焰术士
神秘的buff,诅咒和乌鸦的增幅,在这个版本来看是作用非常巨大的。德里格血进阶的物抗增加得恰到好处,大招的永驻状态更是填色不少。爆破没什么好说的,常规射击的路线,或者罐式炸弹主导,都能在神秘方找到极大帮助。双方火焰和混乱的契合度也是非常高的。解决好了生存问题(火焰打击高伤害吸血)(罐式炸弹-闪光控+回血),那么剩下的就是全力输出了。目前bd还比较少,希望有才之士抓住机会,加速研究。
7. 爆破+夜刃=破坏者
看到这个名字都要醉了,挥舞着双刀,留下烈火与爆炸的痕迹。火焰打击是非常契合双持被动的,互相不会抵消。很多人开始YY比剑圣更为强大的职业出现了,尤其是落日,希望套件的出现,冰火双刀,破坏一切的信念开始产生。。。事实上,该版本减抗是个比较大的问题,本身需要强力辅助的两个主攻专精的结合,不知是否合得来呢?火焰打击主要集中在物理和火焰,夜刃的双持被动,尤其是处决主要体现在穿刺(也有物理)和冰伤。共同点开始相接,是可以达成一个不错的bd的。Aoe方面有火焰打击负责了,在星座上还是偏向降抗和增伤为主,生存保命为辅吧。4种主要的伤害类型,要好好斟酌一下未来的配装,不要让伤害太多分散了,不好降抗。
8.爆破+奥术=巫术师(男巫,女巫)
这个很多人应该不陌生了,罐头从很早版本开始一直是开荒不错的职业,人气也一直挺高。超大范围的aoe和控制debuff,加上两个职业互相叠加的减少火炕的技能搭配,又有着法系伤害最突出的技能。在解决了续航问题之后一切都不是问题。除了极高火炕的怪物沙祖尔和超高伤害的刺客,老莫等之外,其他都算是非常好解决的。
9.爆破+萨满=元素使者
说是元素使,其实只是雷电与火焰。又因为萨满只支持了雷电,所以其实元素使者大部分伤害还是偏雷电系比较容易。爆破的许多技能进阶都与雷电有关,玩起来屏幕应该会比较亮。爆破主控制+输出,萨满主辅助+降抗,此时会发现,这个职业的降抗手段虽然多,但是其一:需求技能点,并且投入点数收益比较低;其二:需要经常施法,容易空蓝;其三:操作繁琐,需要走位,控制,风筝,容易疲劳但满足一部分人的操作感。虽然可以开荒,但是要成型最终还是需要不少努力。
10.神秘+夜刃=魔法猎人
梦幻的名字,魂斗罗的战斗方式,是这个职业给我的第一印象。然而真的是比较脆弱的职业,要用不寻常的思路去玩他,否则坟墓是真的不够用呢。两个职业间比较契合的玩法应该有:毒系-毒刀或者毒蛋的较为主流的玩法,开荒应该是不错的,伤害比较爆棚,要注意的是如何保命;混乱双持,依靠神秘提供的buff,技能装备星座的减抗配合吸血,成型后比较偏输出的职业;以前曾想用魔猎玩个活力穿刺飞刀的,只是还没时间尝试,现在飞刀也比较苦逼。
11.神秘+奥术=术士
比较纯粹的法系,相对于主爆破的巫师,术士比较偏奥术,重点突出了奥术的多面性:控制力,伤害,安全性,爆发;同时也展现出了术士中神秘对于奥术的帮助,如同巫师里奥术对于爆破的支持一样重要。要说比较大的区别的话,巫师比较适合开荒-成型-碾压一条龙式服务;术士的话开荒难度相对偏高,且需求装备上没有巫师那么简单。但是目前是最为华丽的职业,华丽而又强大。射线,这个对于奥术最难以发挥的技能在术士身上得到了目前最完美的体现。
12.神秘+萨满=咒术师
这职业配合而成的召唤师,一直是开荒最有力的,最安逸的。然而自从开放85级和星座之后,在终极难度下突然一下成了烫手的馍馍。繁杂的操作,战时buff和为了触发星座的能力,突然间让原本安逸无匹的召唤咒术一下子手忙脚乱,方向全无;而在终极的强度下,bb的伤害和人物的生存让人无所适从,仅有那一贯注重防御方面的召唤能够第一时间比较艰辛地打通终极。而同样的职业咒术玩起活力伤害来,那是一等一的存在。双职业降抗和互相对活力的支持造就了一个开荒不错后期可以的角色。其实咒术一直就是那么强。
13.夜刃+奥术=破法者
其实是我个人最喜欢的职业之一(穿刺冰双持),也有玩飞刀的(官网的nine神,就是他的表现让官方一再削弱飞刀),纯冰系的主打法系裂片和冰环技能了,还有玩毒的。简单的说说,夜刃的伤害表现,加上奥术几乎完美的配合,除了生存方面能挑刺,其他都是可圈可点(伤害平民装还是不太充裕,玩不转)。
14.夜刃+萨满=幻术师
一看到夜刃,想到双持,一看到萨满,就想到雷电。不需多说,双持雷刃嘛。触发闪电链的双持打法想必很多人心目中已经可以YY出来,对于近战系而言,算是相对比较华丽的招式了。萨满改变了夜刃贫血的体质,夜刃的输出频率可以保持在很高的状态,而且夜刃出色的单体伤害弥补萨满方面的不足。流血dot,这个贯穿两个专精的伤害,当然也是这个职业的杀手锏,开荒来说也是比较给力的。目前版本正式玩dot的好时机,此时不玩更待何时?
15.奥术+萨满=德鲁伊
这个职业,从哪个专精开始都是适合开荒的。有控场,有输出,有生存,有爆发,在法师来说可以算得上是高帅富了,确实配得起他的名气。
恐怖黎明罗卡任务:
第一步、得到黑暗之心。
1、幽暗森林传送门往右走,右下有个房子有个洞口,进去翻箱子,可以得到
2、阅读之后, 所在位置炸开隐藏点,进去可以找到被诅咒的铁匠,制造黑暗之心。
(幽暗森林渡口传送门往回走,不远处)
第二步、得到萨蒂娜的纪念和神话的风暴之心。
1、萨迪那的纪念 在恶魔十字的尸体堆旁(以前的商人那里),走到尸体堆腿弯的中间位置,屏幕上会闪过一行字,然后背包里就会有。
2、神话的风暴之心。巴罗霍尔姆村传送门往上走,来到莱托什祭坛,进去。在荒芜之地的偏北部一个很显眼的桌子上,点击就可以得到。
第三步、打开传送门。
1、来到马尔矛斯郊外,寻找一个叫佛拉加德.布勒的黄名怪,引导他走到祭坛旁边的圆圈里,他会打开一个传送门。进去,和被束缚的灵魂对话,然后开启传送门,再进去。
2、进入传送门后,来到神选神殿,这里还有个祭坛,打开岩石之门,进入真实之缘。
第四步、找到罗卡,击杀罗卡。
1、真实之缘的中间有一条血河,在血河的左边进去,击杀万恶之源,会出现通向boss的传送门。
2、杀死罗卡。罗卡感觉有点难,可以组队刷。(罗卡套装的爆率似乎很高,基本两把就可以出一个配件)
《恐怖黎明》中的DLC马尔茅斯灰烬新推出了4个复仇Boss,每一个BOSS都有其各自的特点,掌握好每一个BOSS的特性能够让你在遇到他们的时候可以灵活的应对,在挑战所有BOSS之前你都需要好好的进行准备,那么在这个游戏当中BOSS都有哪些不同的打法呢?来看看具体打法吧!
冥煞势力复仇-虚空饮者,格拉瓦苏尔
冥煞势力仇恨等级达到复仇级别时出现,酷炫强大的虚空怪物。主要出现在DLC的虚空地界和摩恩代尔。
BOSS技能分析
1、死亡光环
一定范围内降低25%左右的生命值,对低血量BD影响很大。尤其在附近有虚空精英的压制光环(降低200+OA)叠加是非常危险。
BOSS技能分析
2、横扫
近距必定会使用的攻击,左右分别用爪子重击前方发出冲击,伤害很高,被降抗后有秒杀的危险。被击中后产生数秒Debuff降低全部伤害。
3、虚弱
双手施发看不见的能量,指向性小范围,命中后3秒左右降低全部抗性。可以走位躲避。
4、虚空漩涡
召唤出数个虚空漩涡造成持续伤害,自动追踪目标,每个漩涡独立伤害并且降低远近攻击命中率。
5、突击
快速向目标突进,距离远时必定发动。
6、虚空能量波
大杀招,凝聚虚空之力发射一股能量波,自动追踪攻击。距离过远时必定施展。杀伤力很高,驱散所有正面状态、抽取能量并打断施法2秒。被击中后几秒内全无防备。
击杀攻略
1、血量低于8000的脆皮不建议刷。
2、光环较多的BD尽量站撸,跑远被驱散反而会很被动。
3、输出高生存一般的可用蛇血,虚化晶块,蜂王药等强效药撑起短时间生存力打一波爆发,它的血量只是复仇级别。
4、可风筝输出职业如果要风筝,那么在boss突进到身边时千万不要停下。
要点是尽可能的近距离和他正面打,避免它施放虚空波驱散。这个复仇很考验BD的硬度。
GD怪物的会预判你的鼠标移动目的地。如果在近距离和BOSS战斗的时候使用鼠标点击远处, BOSS会委有可能会直接在近距离施展虚空波动。
目前发现的出现地点
格拉瓦苏尔
荒芜之地,从巴罗霍尔姆村北面的莱托什祭坛进入。
虚空边缘,从荒芜之地的裂隙进入。
虚空边缘的尽头
摩恩代尔,在虚空边缘尽头的裂隙或传送门可以直接传送到孤独守望台。摩恩代尔还会在几个随机的位置出现进入余烬荒地的裂隙。
余烬荒地,从摩恩代尔的裂隙进入。
理智边缘,从余烬荒地中间的裂隙进入。
虚空复仇是三个复仇中最容易找到的BOSS,喜欢刷的朋友推荐找它。
复仇BOSS除了掉落专属特绿裤子外它的骸骨宝藏能开出神话级圣物和装备的制作图纸,有了图纸就可以选择不同类型的铁匠打造极致的变量了。
1、首先,你的windows电脑版本要1903以上,这样才能开启设置
2、再然后找到我的电脑里面的控制面板打开
3、在里面搜索windows,打上英文字母
4、再然后选择里面的启用windows功能这个选项
5、找到里面的windows沙盒,在前面打上勾
6、接下来按确定之后,系统会自动搜索并应用
7、最后,你还需要重启一下计算机,就能在应用黎明找到沙盒这个选项了
一、各键位作用
方向键上:拾取物品
方向键左:切换武器
方向键右:开启传送门
方向键下:互动(如:使用传送门、说话、开箱子)
A、Y、B、X、LT、RT 键:使用技能(要先分配技能)
LB:使用生命药水
RB:使用能量药水
右摇杆:左右旋转视角,前后拉近拉远视角。按下:进入鼠标模式
左摇杆:这个就不用说了吧,控制人物移动。按下:貌似无作用
二、鼠标模式下(右摇杆按下开启,人物有移动等动作自动退出):
右摇杆:控制鼠标移动
右摇杆按下:鼠标左键
LB/LT:鼠标左键
RB/RT:鼠标右键
三、传送操作:
方向键上下左右移动地图,右摇杆操作鼠标选取传送目的地,右摇杆按下确认。
四、技能快捷键分配
右摇杆按下开启鼠标模式:右摇杆控制鼠标移动到快捷键栏,按下RB/RT,右摇杆移动鼠标选择技能,右摇杆按下确定。
五、系统界面
左三角:物品栏
右三角:菜单
六、地图、任务、技能、势力等界面
先按左三角打开物品栏,再按以下键进入相应窗口:
A:地区地图/世界地图轮换,方向键移动地图,LB/RB缩放地图
Y:任务/学识神龕/帮助窗口轮换,上下方向键滚动长窗口内容
B:势力/成就轮换
X:职业技能/星座轮换
在进入物品栏、地图、任务、技能、势力等界面是不能攻击、移动的,一移动、攻击就会退出界面。
这游戏只要技能点和基础技能点1点都没有的话,点开技能那里就能出现一个 <撤销职业选择>的选项。
所以,可以利用这一点改职业,你只要用修改器把技能点和基础技能点归0就行了,那个选项就能出来,两个职业都能重新选择。
顺便说下,归0之前记住你所有技能点和基础点一共有多少点,然后利用修改器的无限加技能点的功能,把未加技能点调成以前的总共点数就行了。
这样没有因为用了修改器影响游戏公平,只是纯粹的换了职业而已。
破碎丘陵怎么走?接到主线任务要去双子瀑布,路在哪里? 破碎丘陵要从双子瀑布传送点往西南向的一个地下城内的2楼地图中间门通过,如果你在双子瀑布的遗迹中发现一个古文本会提示你进入地下城再寻找2个文本。 另外,还可在传送点往东南向的npc处接到去地下城杀3个精英的任务。
点击进入游戏当中,我们打开地图找到邪阳之墓的位置之后,到达目的的 门口点击 旁边的按钮即可进入