数字媒体艺术 随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。 数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。 该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。 本专业方向为电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位培养具有较高影视制作理论水平和数字艺术素养,能够驾驭最先进的数字影视技术,熟悉数字影视制作的生产流程,在CG技术与艺术领域具有较高造诣,能进行数字影视节目策划与创作、数字电影电视特效制作、电视片头设计与制作、电视栏目及频道包装的科学和艺术相结合的复合型高级人才。 本专业除公共基础课外,开设的主要课程有:电视画面编辑、视听语言、电视艺术美学、西方新媒体艺术(外教授课)、造型艺术基础、雕塑与三维造型、三维动画、计算机图形学、数字音视频制作、动画运动规律、数字摄影与摄像、数字高清原理与应用、电视制作新技术、数字影视特技、数字影视合成技术、影视剪辑艺术与实践、电视频道与栏目包装、数字影视作品创作等。 该专业主要课程为:程序设计语言、素描、动画概论、数字平面艺术、数字色彩艺术、数字立体艺术、三维图形设计、数字媒体技术及应用、数据结构、图像处理技术、计算机图形学、计算机网络、数据库系统原理、场景设计与表现、软件工程、Windows编程、CAD技术、JAVA语言、景观表现技术、动画运动规律、计算机动画原理与技术、虚拟现实技术、视觉传达设计、游戏程序设计、网页设计、数字媒体后期制作等。 就业前景:数字媒体艺术专业培养的毕业生可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。
数字媒体艺术专业需要计算机。 数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。
学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。
首先据我了解,学习数字媒体艺术专业对电脑配置的要求还是比较高的,所以一般不建议使用笔记本,应该买一台台式电脑。
不选笔记本最主要的原因:一是散热问题,假如你在3D制作的时候笔记本肯定会持续性的发热,长时间下来使用寿命肯定大大衰减。二是针对于这个专业的对于显示器的要求还是比较高的,关于色差等相关因素决定一个作品的质量。
因为不确定学数字媒体艺术走的是哪个方向,针对于2D原画或者是3D建模两个在电脑配置需求也是不一样的。2D对于电脑的要求会稍微低一点,有些高配置的笔记本电脑也许可以胜任。但3D建模对于电脑配置要求高出不少,因而还是建议组装台式机电脑。
数字媒体艺术专业买的电脑操作系统建议使用windows 7(64位),内存4GB及以上,显卡建议使用solidworks认证的专业显卡,显存1G及以上。硬盘不低于7200转,CPU主频高于2.8GHz,使用i5或i7系列,显示器分辨率不低于1400*900。这样的配置才可以的
学数字媒体技术可以用英特尔系列的。主板必须是英特尔芯片组的,不能用集成主板,最好用ATI的显卡,如果有条件可以用迪兰恒进ATI系列的,CPU要求一般主要显卡内存和电源内存最好用1006或者1333频率的如果跑图的时候1000平方的图绝对没有问题。最主要一定要用英特尔和ATI芯片的显卡迪兰恒进的4860TI版以上的就可以,一定不能用TC技术的显卡,如果专业跑图建议使用CRT显示器,颜色偏差比较小,但是CRT没有液晶对角线直·认为CRT最适合不过了。 数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术。主要针对游戏开发和网站美工还有创意设计这类工作设计的专业。 数字媒体技术,在数字媒体工厂的整体框架下,包含了IBM的DB2数据库、 IBMDB2通用数据 中间件、IntelliStation工作站、eServer服务器、企业存储设备、内容管理和发布软件,并配合有IBM强大的服务、咨询支持。其中,每一种产品都在数字媒体应用中扮演着重要的角色。例如:IBMIntelliStation工作站可以做为数字媒体的创建平台;IBM提供的电子媒体管理系统EMMS(ElectronicMediaManagementSystem)和基于DB2的IBM内容管理器(IBMContentManager)能够对非结构性内容进行平滑处理,实现数字媒体的管理分发,并具有通过有线或无线方式进将大容量文件进行快速发布的媒体分发能力。WebSphere数字媒体商务软件(WebSphereCommerceForDigitalMedia)可以帮助企业建设电子交易平台,进行数字媒体的网上交易;同时,IBM提供了以全面存储解决方案和eServer系列服务器为基石的电子商务基础设施,确保了数字媒体的储存和快速分发;IBM全球服务部则为整体项目的实施提供咨询和服务。
数字媒体技术需要学数学。
数学是该专业的主干课程之一,就主干课程详细来说,数字媒体技术专业的专业主干课程具体包括:
一、数字媒体技术数学基础模块(包括高等数学、线性代数、概率论与数理统计等);
二、数字媒体技术基础模块(包括计算机程序设计、数据结构、计算机系统与网络技术、计算机图形学与数字图像处理、人工智能、音频处理技术、软件工程、数据库原理与应用等);
三、数字媒体技术开发与应用模块(包括人机交互技术、移动互联网应用开发、虚拟现实技术、信息存储与检索技术、信息可视化技术等);
四、游戏开发技术模块(包括游戏技术基础、游戏架构设计、游戏程序设计、游戏引擎应用与开发、游戏创作、游戏策划、移动平台游戏开发、游戏原型开发等);
五、数字媒体产业知识模块(包括影视产业概论、网络产业概论、交互产品开发、影视项目管理、网络产品运营与推广、游戏产品运营与推广、品牌开发与授权管理等);
六、创新创业技能模块(包括数字媒体产业前沿、创业基础、就业创业指导、创新创业实践、创新思维、相关法律常识等)。
数字媒体艺术专业需要用的编辑等软件较多,配置性能上不能太差,电脑配置需求参考如下:
1.操作系统:windows7(建议使用64位)
2.内存:最少2GB(推荐4GB及以上)
3.显卡:显存1G及以上位宽256bit及以上,显存类型为DDR3以上,建议使用NVIDIA品牌显卡(推荐使用solidworks认证的专业显卡:如:NVIDIAQuadro系列、ATIFireGL系列或Firepro系列)
4.CPU:intel双核高主频64bit,建议使用i5系列或i7系列,建议cpu主频高于2.8GHz,中央处理器必须支持SSE2(StreamingSIMDExtensions2)
5.硬盘:不低于7200转
6.软件:office2007或2010
7.显示器:分辨率不低于1400X900。
数字媒体技术专业简单来说的培养的是具有艺术素养,同时还要懂计算机技术的学生。该专业在大学期间课程有:代码编程,游戏开发,影视后期制作,三维建模,特效、色彩,素描,绘画以及其他的一些广告学之类的课程。
但这个专业的范围比较广,未来的就业的可以分为两个方向,第一个方向的是艺术方向,主要做一些比如说校庆UI交互设计,影视后期制作,动画设计,平面设计,游戏制作建模等等。如果想走这个方向的最好是要有一定的美术功底的。
那如果像以目前的市场来看,从事美术的方向,比如说做手绘师,平均的月收入基本上在5k左右。但是如果计算机也学的很好的话,能做游戏前端的开发工程师的月薪立刻就会上升到20k左右。另外一个方向的就是计算机的方向。如果从事计算机方向的主要就是做编程、大数据,人工智能这些领域。
走计算机方向,最好数学要比较好,未来能否拿到高收入取决于技术是否过硬,这个领域是需要终身学习的。推荐转入计算机专业继续读研,未来的岗位,比如说像算法工程师,开发工程师,测试工程师收入水平都比较高。
整体来说,数字媒体技术专业的是一个凭实力说话的专业,方向很广,给的机会和空间也很大,是一个师傅领进门修行在个人的专业。能不能获得高收入,全凭个人的能力。同样是学这个专业出来的,有的同学拍电影拍的好的可以当导演,有的学生的做动画可以达到全国特奖。那有的学生如果编程水平高,没毕业就开发了小程序和App。从这个角度可以看出,学这个专业越早给自己定位,就越能抢得到这个就业的竞争优势。
最后来说下数字媒体技术专业在全国院校的一个概况。该专业的是一个比较新的专业,目前很多高校,还在一个摸索过程中教学,课程体系的也在不断的改进。有的学校把这个专业能放在了设计与传媒学院,也有些学校划归到软件学院或者计算机学院,有些学校将该专业开设在影视后期设计,美工设计等学院。数字媒体技术专业在不同的学校里面学习的内容,会根据学校学院的整体方向的影响而有所不同,基础课和专业课也会有差异。