70级
消耗:26% 基础法力值 ,瞬发。
冷却:5分钟
技能效果:小队和团队中所有成员的近战攻击、远程攻击和施法速度提高30%,持续40秒。获得英勇效果的目标也会获得筋疲力尽效果,在10分钟内无法再次受到英勇效果的影响。近战攻击、远程攻击和施法速度提高30%
炼金专业增加合剂效果。制皮,英勇或嗜血的间隙敲鼓对提升团队DPS
主元素的练级天赋与手法
(1)1-9级
在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:
a.确保自己受到石化武器加成;
b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;
c.使用自动攻击直到敌人死亡。
4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,和增强天赋对陷地图腾的使用类似,作为元素天赋,你需要利用陷地图腾为你争取到至少多打1个闪电箭的时间(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。
8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。
(2)10-20级
10级你会需要去完成火图腾的任务。虽然火图腾里的灼热图腾看上去有很强的持续输出能力,但练级时候元素萨追求的应该是在一定时间内打出足够多的爆发性伤害击杀敌人,然后寻找下一个。而灼热图腾和烈焰震击只是在面对多个敌人的时候效果较好,单打一个敌人的时候完全不需使用。
这个阶段的输出手法和上个阶段基本一样。
本阶段必学的法术如下:
12级学3级治疗波;
14级学3级地震术和三级闪电箭;
16级学2级闪电盾和3级石化武器;
18级学4级治疗波;
20级学变身幽灵狼,次级治疗波,4级闪电箭。
(3)21-30级
这个阶段输出的手法和8级的时候基本一样。
必学的技能如下:
24级学3级闪电盾,4级地震术和4级石化武器;
26级学5级闪电箭;
28级学2级次级治疗波;
30级学星界传送和重生。
(4)31-40级
学会“元素掌握”之后,你的输出方式将变为下面这样:
a.确保你已经收到石化武器和闪电盾的增益;
b.元素掌握+闪电链+地震术这套连招可以让元素萨打出很高的爆发伤害,在面对某些有名字的怪物,或者你觉得比较难搞的怪物时可以使用;
c.使用闪电箭(单体)或者闪电链(多目标)来进行战斗,直到敌人和你处于近战范围;
d.如果目标血量很低就用普通攻击将其击杀,如果目标血量尚高就在平A之后穿插一个地震术进一步削减他的血量,最后使用平A收尾。
在此阶段你必学的技能如下:
32级学闪电链,4级闪电盾,6级闪电箭,要知道在怀旧服,就算是单体目标,闪电链的伤害也高于闪电箭,可惜它的蓝耗太高了;
36级学3级次级治疗波和5级地震术;
38级学7级闪电箭;
40级学2级闪电链和5级闪电盾。
(5)41-50级
这个阶段的输出手法和上一阶段一致。
本阶段必学的技能如下:
44级学8级闪电箭和4级次级治疗波;
48级学3级闪电链,6级闪电盾和6级地震术;
50级学9级闪电箭。
(6)51-60级
这个阶段的输出手法和第四阶段(40级-50级)一致。
本阶段必学的技能如下:
50级血9级闪电箭;
52级学5级次级治疗波;
56级学4级闪电链、7级闪电盾和10级闪电箭。
而7级的地震术和6级的次级治疗波都需要在60级才能学会,满级之后各位想必已经在花钱把技能都补齐了吧。
一,攻击技能
黑鸦盎惑——这也是萨满输出常用技能之一,使目标每2秒造成一定的持续伤害、持续20秒。这个技能最好随等级学满。
火凤之舞——萨满仅有的一个高伤害高暴击技能,能同时对自身周围6个目标产生伤害,毫无疑问,此技能必须点满,无论是刷怪还是PK,都非用不可的。
白蟒盎惑——对自身周围6个目标产生恐惧效果,持续时间因技能等级增长而延长,是PK必备之技,学满。
二,辅助技能,可以这么说,这些才是萨满的职业技能,因为这些特别技能的存在,才成就了一个又一个成功的萨满,也因此,人们把萨满形象的称为医生。
小巫医术——萨满招牌技能,通俗讲就是给目标加血,一次性恢复目标一定的生命值,建议学满。
回春之光——又一招牌技能,每3秒回复目标一定血量,建议学满。
大巫医术——瞬间回复目标基础生命值的N倍,很实用的急救技能,实战中,萨满常常能凭借此技能反败为胜,由于技能学到4-5级就能一次性补满所有职业的血,所以建议这个技能只学到5级即可。
巫神之舞——萨满的又一伟大造诣,能同时补充6个目标的血量,技能学到4-5级就能一次性将血牛战士血补满,建议学到5级即可。
石神附体——这是一个令所有职业羡慕甚至是妒嫉的技能——无敌,并且还能给自身解除除了眩晕以外的一切负面状态。
雪神附体——能解除目标的负面状态,如毒箭、黑鸦、定身等,需要一定的聚气时间。技能等级越高,聚气时间越短,所以,为了你和你的伙伴,非学满不可的技能,
冥神附体——状态技能,能给自身和队友增加一定的体质上限,状态技能建议学满。
三,特殊技能
烈犬之舞——萨满的标志技能,能召唤出一只猎犬陪你作战,而当角色达到70级时,再把这技能学到8级后,就可以同时携带2只猎犬,技能等级越高,猎犬能力越强,作为额外的输出单位,能学满就学满。
四,被动技能
智力增强、魔攻增强、韧性增强、任何一次升级优先点满被动技能。
从前三大类技能分析看出,智力和魔攻对一个萨满来说是多么重要,而韧性越高,自身受到暴击伤害就越低,并且被暴击的机率也减少,所以这三个技能也是必须并且是优先学满的技能。
如果是怀旧服可以使用牛头人或者巨魔。
喜欢PVE的玩家,推荐巨魔种族(狂暴);喜欢PVP的玩家,无论是兽人种族(抵抗晕迷),还是巨魔种族(狂暴),亦或是牛头人种族(战争践踏(比较推荐,弥补萨满控制技能匮乏的缺陷))都可以。
主要看环境,比如战场,看人多起手闪电链,搓搓搓,一会儿对方死一片!
1. 标准70级震击增强萨天赋如下,60-70级期间,将元素天赋内前三层内和震击相关的天赋点满,最大化震击伤害,增加清怪效率
2. 如果增强上选择了带闪电盾的点法,元素上可以点出2点元素浩劫,使攻击性法术(震击、风暴打击都可触发)暴击以后,增加近战攻击暴击几率,2点就有
70级到训练师那学,没什么条件。
英勇
需要等级70
50点法力值 瞬发 10分钟冷却时间
仅限联盟
使所有小队成员的近战攻击、远程攻击和施法速度提高35%。效果持续1分钟
部落是嗜血,名字不同属性一样。
英勇(BL叫嗜血)是萨满70级直接从训练师(各主城均可)那学的,什么任务不用做!学完后,去法术书里增强找就可以了
萨满在10级时选择了增强天赋,将会学双武器,双武器使玩家可以在副手上装备单手和副手武器。 相关介绍: 萨满祭司可以作为治疗者和伤害输出出现在游戏中。萨满祭司用四大元素的力量对他们的武器和法术进行强化。 可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(治疗) 可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、 双手锤
主力量,1力等于2攻强,副敏捷,震击法术用低级,因为有元素浩劫天赋暴击需求并不是很高,上面说堆敏捷的不是误导别人吗!这版本本身暴击收益就不如攻强!